オブジェクト指向– tag –
プログラミングでの大事な考え方
-
プログラミング初心者
【本質を理解】『依存性注入』とは何か?簡単サンプルで実感しよう
依存性注入(Dependency Injection:DI)。コードの保守性やテスト性を向上させる、... -
プログラミング研究
【実践UML】ロールプレイングゲームでクラス設計してみよう
クラス設計、むずかしいです。いろいろな人によって、いろいろな考え方によって、... -
プログラミング原則
【アンチパターン】そのプログラミングはNGです!【クラス編】
コーディングをしていると、こんなシチュエーションありますよね。 つぶやき あの... -
プログラミング原則
【SOLID】依存性逆転原則~大事なのは、抽象にもとづくこと
依存関係逆転原則 Dependency Inversion Principle 上位モジュールは下位モジュー... -
プログラミング原則
【SOLID】リスコフ置換原則~その継承の使い方、正しいですか?
リスコフ置換原則 Liskov Substitution Principle 基底クラスを使用している箇所で... -
プログラミング原則
【SOLID】インターフェース分離原則~そのメソッド使わない!
インターフェース分離原則 Interface Segregation Principle クライアントは自分が... -
プログラミング原則
【SOLID】開放閉鎖原則~拡張に開いていること、修正に閉じていること
開放閉鎖原則 Open-Closed Principle 拡張に対して開いていること、修正に対して閉... -
プログラミング原則
【SOLID】単一責任原則~変更する理由は、ただひとつだけ
単一責任原則 Single Responsibility Principle クラスを変更する理由はひとつ以上...
1