SOLID原則– tag –
オブジェクト指向で大事な5つの原則
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プログラミング原則
【SOLID】依存性逆転原則~大事なのは、抽象にもとづくこと
依存関係逆転原則 Dependency Inversion Principle 上位モジュールは下位モジュー... -
プログラミング原則
【SOLID】リスコフ置換原則~その継承の使い方、正しいですか?
リスコフ置換原則 Liskov Substitution Principle 基底クラスを使用している箇所で... -
プログラミング原則
【SOLID】インターフェース分離原則~そのメソッド使わない!
インターフェース分離原則 Interface Segregation Principle クライアントは自分が... -
プログラミング原則
【SOLID】開放閉鎖原則~拡張に開いていること、修正に閉じていること
開放閉鎖原則 Open-Closed Principle 拡張に対して開いていること、修正に対して閉... -
プログラミング原則
【SOLID】単一責任原則~変更する理由は、ただひとつだけ
単一責任原則 Single Responsibility Principle クラスを変更する理由はひとつ以上...
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