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  2. SOLID原則

SOLID原則– tag –

オブジェクト指向で大事な5つの原則

  • 原則

    【SOLID】依存性逆転原則~大事なのは、抽象にもとづくこと

    依存関係逆転原則 Dependency Inversion Principle 上位モジュールは下位モジュー...
    2023-05-132026-04-12
  • 原則

    【SOLID】リスコフ置換原則~その継承の使い方、正しいですか?

    リスコフ置換原則 Liskov Substitution Principle 基底クラスを使用している箇所で...
    2023-05-132026-04-12
  • 原則

    【SOLID】インターフェース分離原則~そのメソッド使わない!

    インターフェース分離原則 Interface Segregation Principle クライアントは自分が...
    2023-05-132026-04-12
  • 原則

    【SOLID】開放閉鎖原則~拡張に開いていること、修正に閉じていること

    開放閉鎖原則 Open-Closed Principle 拡張に対して開いていること、修正に対して閉...
    2023-05-132026-04-12
  • 原則

    【SOLID】単一責任原則~変更する理由は、ただひとつだけ

    単一責任原則 Single Responsibility Principle クラスを変更する理由はひとつ以上...
    2023-05-072026-04-12
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なおにぃ
Sier系システムエンジニアマネージャー
肩書きはマネージャー、気持ちはずっとプログラマーのシステムエンジニア。
プログラミング歴は数十年。
クライアントサーバ、Webフロントエンドとバックエンド、スマホアプリ、AI、いろいろやっています。
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